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霹靂

8450 文化創意業 截至 2026-06-18
品質 偏弱
估值 偏貴
籌碼 外資中性
15.9 收盤價(元)
-12.15% 近 60 日
  • 獲利能力偏弱。營業利益率僅勝過全市場約 28% 的個股。最新一季 ROE 約 3.9%。
  • 估值偏貴。本益比落在全市場第 98 百分位,比多數個股貴。以自身歷史看,目前本益比約在第 80 百分位。
  • 外資近期中性。外資近 20 日買賣超大致持平。

體質定位

體質雷達 偏弱 估值
22
估值品質成長動能籌碼

估值

同組指標用市場百分位排序,估值指標越低越好。

22 偏弱
本益比 180.75
昂貴
股價淨值比 1.89
合理
殖利率(%) 0
落後

籌碼:誰在進、誰在出

偏多 +0.33
偏空中性偏多

大戶單向吸貨、集中度上升 — 偏多

  • 大戶單向吸貨、集中度上升 — 偏多
  • 元大-永康 持 490 張
  • 派發者剩 28 張、最長約 24 日倒完

窗口 2026-01-18 起 · 股價 -6% · 分點至 2026-06-18· 集保至 2026-06-18

  • 最大持有者元大-永康 自起點累積 490 張(已賣 4%),近期略減
  • 主要派發者大昌 峰值囤過 31 張、已倒 29%,剩 22 張,依近期速度約 24 日倒完
  • 集保大戶(絕對持股)千張大戶佔比 +0.39pp、中實戶人數 +0 戶、散戶佔比 +0.14pp,籌碼往上集中
庫存重建 · 誰在進、誰在出

派發者手上還有 50 張,實際還在賣的約 28 張,最長約 24 個交易日見底。 近期持有者吸收 +76 vs 派發 -15 張。

承接 · 持有者
元大-永康亞東永豐金-新竹台新-虎尾元大-北港國泰-敦南
派發 · 倒貨者
大昌台新-宜蘭富邦-台南元大-向上大昌-新店統一-台中
交易台 · 淨空
獨立尺度
第一金-中山元富-西松臺銀-新竹富邦-竹東
股價 承接與派發共用尺度可互比;交易台為獨立尺度。零為基準線

承接 · 持有者

  • 元大-永康 +490
    已賣 4%
  • 亞東 +202
    已賣 0%
  • 永豐金-新竹 +173
    已賣 0%· 仍在加碼
  • 台新-虎尾 +87
    已賣 0%· 仍在加碼
  • 元大-北港 +56
    已賣 16%· 仍在加碼
  • 國泰-敦南 +55
    已賣 0%· 仍在加碼

派發 · 倒貨者

  • 大昌 剩 22
    已倒 29%· 約 24 日倒完
  • 台新-宜蘭 剩 4
    已倒 56%· 約 8 日倒完
  • 富邦-台南 剩 4
    已倒 33%· 近期停手
  • 元大-向上 剩 1
    已倒 83%· 近期停手
  • 大昌-新店 剩 1
    已倒 80%· 近期停手
  • 統一-台中 剩 2
    已倒 50%· 近期停手

交易台 · 淨空

  • 第一金-中山 -269
    未分類
  • 元富-西松 -123
    未分類
  • 臺銀-新竹 -86
    未分類
  • 富邦-竹東 -62
    未分類
還在倒 28 張 最長約 24 個交易日見底
近期買賣力道 +76 吸 / -15 買盤略勝
集保大戶 · 絕對持股交叉驗證
千張大戶佔比 散戶(<400張)佔比 股價(右軸)

方向分歧:大戶與散戶變化未同步。

描述籌碼流向,非投資建議。分點僅揭露量大分點、約 1 日遞延;集保為週頻。庫存為自起點的相對重建,非絕對持股。交易台之避險/隔日沖分類係依分點身分推估,非個案確認;淨空未必代表看空。

歷史證據:接下來通常怎麼走

估值位階與後續報酬

把這檔股票每天的本益比,換算成「截至當天為止的自身歷史百分位」,再看不同估值位階之後 240 個交易日的還原股價報酬。

本益比百分位區間樣本日數240 日平均報酬中位數上漲機率平均超額(對大盤)
0-20 0樣本不足
20-40 4樣本不足
40-60 24樣本不足
60-80 142-12.7% -13.9% 8.5% -16.7%
80-100 現在在這裡28樣本不足

百分位以當天為止的自身歷史滾動計算(expanding),不含未來資訊;前瞻報酬為還原股價 240 交易日。樣本日重疊,僅供分布參考。

目前本益比約 180.75,落在自身歷史第 80.1 百分位,屬於 80-100 區間。

估值 × 動能的歷史對照

把自身歷史的每一天,依估值位階(本益比自身歷史三分位)與 60 日動能方向分成六格,看各情境之後 120 個交易日的還原股價報酬。

估值
動能
便宜
中等
昂貴
向上
樣本不足
(5 天)
-10.2%
勝率 0% 超額 -19.2%
45 天
-14.4%
勝率 0% 超額 -10.2%
30 天
向下
-2.2%
勝率 24.4% 超額 -9.6%
41 天
-3.7%
勝率 30.9% 超額 -11.5%
97 天
現在
-10.3%
勝率 17% 超額 -4.7%
100 天

目前處於「昂貴(自身歷史後 1/3) × 60 日動能向下」情境,歷史 100 天樣本中,120 日後平均下跌 10.3%、勝率 17%,落後大盤 4.7%。

天數:歷史上落在此情境的交易日天數;報酬為還原股價計算,不含交易成本。60 日動能:以此股過去 60 個交易日的股價方向判斷,向上代表近期上漲趨勢,向下代表近期下跌趨勢。

這個訊號在全市場是否站得住腳

「月營收年增率 ≥ 20%」過去 242 個月,每月平均約 404 檔個股符合條件;這些個股之後 60 個交易日的還原股價報酬,等權平均為 6.94%,平均贏過大盤 2.37 個百分點,在 64.5% 的月份中跑贏發行量加權股價報酬指數。

每月對全市場符合訊號的股票取等權平均前瞻 60 日還原報酬,再對月份平均;超額相對發行量加權股價報酬指數

目前未成立的訊號(歷史統計供參)

這些訊號現在沒有發生,列出歷史樣本以供對照

股價創 252 日新高(突破日)

未觸發

還原股價首次站上過去 252 個交易日最高;20 日內重複觸發只計一次

月營收年增率 ≥ 20%(公告截止日起算)

未觸發

單月營收年增率達 20% 以上;事件日為公告截止日後第一個交易日,避免提前用到未公告資訊

歷史 15 次,觸發後 60 日平均 -5.37%,勝率 30%,平均贏大盤 -7.12 個百分點。

外資連續買超滿 5 個交易日

未觸發

外資(不含自營商)買賣超連續 5 日為正,事件日為第 5 日;20 日內重複觸發只計一次

歷史 23 次,觸發後 60 日平均 -4.59%,勝率 30.4%,平均贏大盤 -7.33 個百分點。

公司基本資料

文化創意業 櫃買中心上櫃

公司簡介

8450 對應霹靂國際多媒體股份有限公司,為櫃買中心上櫃普通股,產業別為文化創意業。公司成立於 1996-07-02,2014-10-07 上櫃,統一編號 97053241,總部位於新北市汐止區新台五路一段95號32樓,另在雲林虎尾、土庫設有布袋戲製作攝影棚。董事長為黃文章,總經理為黃亮勛,發言人為黃文章,代理發言人為黃亮勛。實收資本額約新台幣 513,099,470 元,已發行普通股 51,309,947 股。主要股東與董事席次資料可見吉利投資股份有限公司代表人黃文章、遊戲橘子數位科技股份有限公司代表人劉柏園、黃亮勛等;2025 年董事改選公告揭露吉利投資代表人黃文章持股 3,322,000 股、遊戲橘子代表人劉柏園持股 1,958,000 股、黃亮勛持股 1,398,100 股。2024 年年報揭露前十大股東含正典投資股份有限公司、吉利投資股份有限公司、黃文章等關係人;最新完整前十大持股仍應以公開資訊觀測站與股東會年報為準。員工規模未在本次可查資料中取得精確最新人數;2024 年年報永續揭露以年底雇用人數計算溫室氣體排放強度,但可擷取文本未顯示分母人數。

主要業務

霹靂是以布袋戲與原創 IP 為核心的影視、授權與商品公司。主要業務包含劇集節目、電視節目、電影片之拍攝製作與發行,衛星廣播電視節目供應,霹靂台灣台節目與廣告託播,劇集周邊商品開發與銷售,電商平台,藝術表演、展覽與策展,IP 授權與異業合作。公司在雲林虎尾及土庫建置大型布袋戲攝影棚,採編劇、口白、音樂、動畫、造型、布景、道具、攝影、燈光、操偶、剪輯等一條龍製作流程;發行上自 2024 年起 DVD 劇集轉為 7-ELEVEN 單通路發行,並搭配自有 OTT「PILI 線上看」。商品面包括大木偶、12 吋戲偶、兵器大觀、3D 激戰天下公仔、劇照、文具、服飾、玩具、印刷品、書籍、影音 DVD、馬克杯等。授權業務涵蓋品牌代言、LINE 貼圖與遊戲置入、電信 MOD、遊戲開發、電商與展演活動,並推動 PILIGILI 與代理韓國 IP UGLYMEWS。2025 年度營收組合依 114 年度年報查詢資料為:商品銷售收入 68,078 千元、29%;系統及廣告收入 59,406 千元、25%;劇集發行收入 45,743 千元、19%;授權收入 21,902 千元、9%;展覽及專案活動收入 20,868 千元、9%;其他 21,788 千元、9%;餐飲及服務收入 38 千元、0%。2025 年合併營收 237,823 千元,較 2024 年 262,216 千元下降 9.30%,稅後淨損 277,332 千元,EPS 為 -5.34 元,顯示營運仍在虧損與轉型階段。

2025–2028 展望

2025 至 2028 年的核心變數是 IP 變現效率、成本結構重整與 AI 導入能否改善虧損。公司 2025 年仍以核心 IP 經營、內容發行、實體活動與商品開發為主,推出《霹靂邪章之道劫龍戰》《霹靂兵濤》,並完成《Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀》最終章電影與台日活動;同年也透過快閃展售、抽卡機、限定贈品、盲抽系列等 ACG 銷售模式強化粉絲經濟,並推進台中捷運、燦坤、QUEENSHOP、UGLYMEWS 等授權與聯名。2026 年公司法說會提出「全面止損、AI 轉型、重塑主營業務」目標,定位由傳統影視公司轉向「AI 驅動的內容公司」與「AI × IP 內容工廠」,核心策略包括 AI 生產線、業務聚焦與跨國 IP 合製;AI 生產線方向包含劇本協作、前置美術、AI 背景、LED 棚、AI 特效、遠景鏡頭、自有 LLM 與影像生成模型。年報亦揭露自 2026 年起布袋戲系列劇集將調整為「雙週發行一章」,主因是影視內容消費習慣變化與 DVD 實體載具退場,目標是優化製作流程、品質、成本與時程。商品營運將聚焦快閃展演銷售與預購客訂模式,以降低庫存風險;2026 年適逢《Thunderbolt Fantasy》十周年,台日紀念活動與限定/預購商品為短中期題材。展演活動將發展售票型商業展演,並持續拓展地方政府合作、公部門標案、兒童劇、政令宣傳與周邊商品。2027 至 2028 年可期待的成長動能包括:PILI 線上看訂閱、短影音與直式影音平台、廣告與流量變現、B2B 委製、跨國 IP 合製、日韓市場、品牌授權與快閃活動複製;但這些仍屬公司策略與研究推估,尚未見到可量化財測。主要風險包括:2025 年虧損擴大與毛損,內容製作固定成本高,DVD 通路衰退,粉絲族群老化或消費疲乏,IP 新作聲量不確定,授權與展演收入波動,AI 導入成效與品質風險,盜版侵權,海外市場與中國大陸平台合作的不確定性,以及整體娛樂媒體產業注意力競爭激烈。

產業上下游

上游
  • 編劇、操偶師、造型、布景、道具、攝影、燈光、動畫、後製與音樂創作者 霹靂偶戲劇集的一條龍製作核心供應資源,多為內部團隊、個人創作者或未上市供應商;年報揭露公司從編劇、口白、音樂、效果、動畫、造型、布景、道具到剪輯均高度分工。
  • 國內專業音樂創作者 為霹靂原創偶動畫角色、場景與橋段製作主題曲及配樂;非台股掛牌公司,屬創作供應端。
  • 梵嘉事業股份有限公司 2024 年年報重大契約揭露商品委製契約,內容含風之痕相關商品製作;未查得台股掛牌,視為未上市供應商。
  • AI 與 LED 攝影棚軟硬體、影像生成與後期製作工具供應商 2026 法說會揭露公司將導入 AI 背景、LED 棚、AI 特效、自有 LLM 與影像生成模型;具體外部供應商未揭露,因此 stock_id 設為 null。
  • 大霹靂國際整合行銷股份有限公司 霹靂集團內部轉投資公司,支援整合行銷、商品與活動等業務;未上市。
下游
  • 統一超商2912 7-ELEVEN 為霹靂 DVD 劇集自 2024 年起的單一實體發行通路,並參與劇集宣傳、贈品與通路合作。
  • 中華電信2412 過往授權與代言合作包含中華電信 MOD 世足轉播,亦屬內容與電信平台合作下游。
  • 燦坤2430 2025 年霹靂推動燦坤虎尾店素還真一日店長與全台門市會員特典等合作,屬零售通路與品牌聯名下游。
  • 遊戲橘子6180 遊戲橘子為霹靂董事席次法人股東之一;與霹靂同屬數位娛樂/IP 生態圈,潛在遊戲、會員與數位內容合作關係,具體 2025-2026 商業專案需另以公告確認。
  • 智冠科技5478 年報揭露霹靂曾與智冠科技等資訊業者合作開發布袋戲主題電腦、線上與手機遊戲,屬 IP 授權與遊戲發行下游。
  • 大宇資訊6111 年報揭露霹靂曾與大宇資訊等資訊業者合作開發布袋戲主題電腦、線上與手機遊戲,屬 IP 授權與遊戲開發下游。
  • 愛奇藝 中國大陸線上影音平台,年報揭露霹靂與其合作推出劇集雙語版付費觀影;非台股掛牌。
  • bilibili 美國/香港上市之中國影音社群平台,年報揭露霹靂與其合作推出劇集雙語版付費觀影;非台股掛牌。
  • 優酷網 中國大陸影音平台,年報揭露霹靂與其合作推出劇集雙語版付費觀影;非台股掛牌。
  • 智維國際有限公司 2024 年年報重大契約揭露 Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀 4 與電影最終版授權 2 款博弈遊戲;未查得台股掛牌。

競爭對手

  • 華研8446 上櫃文化創意業公司,核心為音樂、藝人經紀與 IP 授權;與霹靂在娛樂 IP、粉絲經濟、授權與內容商業化上競爭。
  • 寬宏藝術6596 上櫃文創與展演公司,主要從事演唱會、舞台劇與展覽活動;與霹靂在售票展演、策展與活動製作市場競爭。
  • 智冠科技5478 上櫃遊戲通路與數位娛樂公司;與霹靂在 IP 遊戲化、數位內容、會員與娛樂消費時間上競爭,也可能是合作方。
  • 遊戲橘子6180 上櫃遊戲與數位娛樂公司;與霹靂同屬數位娛樂/IP 消費市場,亦為霹靂法人董事股東之一。
  • 大宇資訊6111 上櫃遊戲與原創 IP 公司;與霹靂在華文原創 IP、遊戲化與授權市場競爭,也曾是霹靂遊戲合作業者之一。
  • 時報8923 上櫃文化創意相關公司,主要為出版與媒體;與霹靂在內容出版、文化消費與廣告市場有間接競爭。
  • 金光多媒體 台灣布袋戲內容品牌,非台股掛牌;與霹靂在布袋戲劇集、粉絲社群與周邊商品市場最直接競爭。
  • Disney / Pixar / 日本動畫與全球串流平台內容業者 非台股掛牌或跨國上市公司;年報將國外動畫大廠、串流與娛樂媒體注意力競爭列為產業競爭背景。
資料來源(12)

本段公司基本資料整理自公開資訊(公司年報、財報、新聞與法人報告),非 finlab 回測數據;2025–2028 展望含前瞻推估,僅供參考。

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方法與限制

  • 所有報酬以還原股價(etl:adj_close)計算,已還原除權息與股票分割。
  • 超額報酬以發行量加權股價報酬指數(含息)為基準。
  • 估值位階與分位統計以「截至當天為止的自身歷史」滾動計算,不使用未來資訊。
  • 營收訊號的事件日對齊到公告截止日後第一個交易日,避免提前用到尚未公開的資訊。
  • 事件樣本之間日期可能重疊,統計僅描述歷史分布,樣本數較少時參考價值有限。

本頁內容為歷史資料統計與教育用途,不構成投資建議。投資一定有風險,過去績效不代表未來表現,交易前請自行評估並承擔風險。