用 AI 分析這檔股票
讓 AI 研究近期事件與歷史反應,產生圖文報告。
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傳奇
- 獲利能力中上。營業利益率位居全市場第 65 百分位。最新一季 ROE 約 2.7%。
- 估值偏貴。本益比落在全市場第 79 百分位,比多數個股貴。以自身歷史看,目前本益比約在第 82 百分位。
- 外資近期偏賣。外資近 20 日買賣超約佔成交量 -1.7%(賣超)。
- 營收衰退。最新月營收年增率約 -4.8%,較去年同月下滑。
體質定位
估值
同組指標用市場百分位排序,估值指標越低越好。
籌碼:誰在進、誰在出
大戶單向吸貨、集中度上升 — 偏多
窗口 2026-01-18 起 · 股價 -13% · 分點至 2026-06-18· 集保至 2026-06-18
- 最大持有者宏遠證券 自起點累積 864 張(已賣 0%),仍在加碼
- 主要派發者元大證券 峰值囤過 6 張、已倒 33%,剩 4 張、近期停手
- 集保大戶(絕對持股)千張大戶佔比 +1.39pp、中實戶人數 +0 戶、散戶佔比 +0.01pp,籌碼往上集中
- 外資避險型分點淨空淨空 -8 張(依分點身分推估、多為對沖,未必看空——非個案確認)
派發者手上還有 20 張,實際還在賣的約 7 張,最長約 20 個交易日見底。 近期持有者吸收 +128 vs 派發 -8 張。
承接 · 持有者
- 宏遠證券 +864
- 統一-土城 +271
- 台新證券 +120
- 台新-西松 +40
- 花旗環球 +32
- 元富-大昌 +21
派發 · 倒貨者
- 元大證券 剩 4
- 元大-新盛 剩 1
- 元大-敦南 剩 1
- 康和-板橋 剩 1
- 台新-中壢 剩 2
- 玉山-桃園 剩 2
交易台 · 淨空
- 永豐金-板新 -387
- 元大-上新莊 -176
- 新加坡商瑞銀 -100
- 美林 -40
方向分歧:大戶與散戶變化未同步。
描述籌碼流向,非投資建議。分點僅揭露量大分點、約 1 日遞延;集保為週頻。庫存為自起點的相對重建,非絕對持股。交易台之避險/隔日沖分類係依分點身分推估,非個案確認;淨空未必代表看空。
歷史證據:接下來通常怎麼走
估值位階與後續報酬
把這檔股票每天的本益比,換算成「截至當天為止的自身歷史百分位」,再看不同估值位階之後 240 個交易日的還原股價報酬。
| 本益比百分位區間 | 樣本日數 | 240 日平均報酬 | 中位數 | 上漲機率 | 平均超額(對大盤) |
|---|---|---|---|---|---|
| 0-20 | 307 | -4.9% | -8.9% | 26.1% | -39.2% |
| 20-40 | 378 | -10.5% | -12% | 36.5% | -29.9% |
| 40-60 | 362 | +7% | -4.3% | 45.3% | -13.4% |
| 60-80 | 203 | -4.4% | -15.6% | 33% | -9.8% |
| 80-100 現在在這裡 | 560 | +12.1% | +7.6% | 62.1% | -25.2% |
百分位以當天為止的自身歷史滾動計算(expanding),不含未來資訊;前瞻報酬為還原股價 240 交易日。樣本日重疊,僅供分布參考。
目前本益比約 58.85,落在自身歷史第 81.6 百分位,屬於 80-100 區間。
估值 × 動能的歷史對照
把自身歷史的每一天,依估值位階(本益比自身歷史三分位)與 60 日動能方向分成六格,看各情境之後 120 個交易日的還原股價報酬。
目前處於「昂貴(自身歷史後 1/3) × 60 日動能向上」情境,歷史 264 天樣本中,120 日後平均下跌 4.4%、勝率 34.8%,落後大盤 16.6%。
天數:歷史上落在此情境的交易日天數;報酬為還原股價計算,不含交易成本。60 日動能:以此股過去 60 個交易日的股價方向判斷,向上代表近期上漲趨勢,向下代表近期下跌趨勢。
這個訊號在全市場是否站得住腳
「月營收年增率 ≥ 20%」過去 242 個月,每月平均約 404 檔個股符合條件;這些個股之後 60 個交易日的還原股價報酬,等權平均為 6.94%,平均贏過大盤 2.37 個百分點,在 64.5% 的月份中跑贏發行量加權股價報酬指數。
每月對全市場符合訊號的股票取等權平均前瞻 60 日還原報酬,再對月份平均;超額相對發行量加權股價報酬指數
目前未成立的訊號(歷史統計供參)
這些訊號現在沒有發生,列出歷史樣本以供對照
股價創 252 日新高(突破日)
未觸發還原股價首次站上過去 252 個交易日最高;20 日內重複觸發只計一次
歷史 17 次,觸發後 60 日平均 +1.08%,勝率 41.2%,平均贏大盤 -7.79 個百分點。
月營收年增率 ≥ 20%(公告截止日起算)
未觸發單月營收年增率達 20% 以上;事件日為公告截止日後第一個交易日,避免提前用到未公告資訊
歷史 57 次,觸發後 60 日平均 +16.92%,勝率 61.1%,平均贏大盤 +13.1 個百分點。
外資連續買超滿 5 個交易日
未觸發外資(不含自營商)買賣超連續 5 日為正,事件日為第 5 日;20 日內重複觸發只計一次
歷史 48 次,觸發後 60 日平均 +2.64%,勝率 57.4%,平均贏大盤 -2.09 個百分點。
公司基本資料
公司簡介
4994 對應證券為傳奇,發行公司為傳奇網路遊戲股份有限公司,屬台灣證券交易所上市普通股,非 ETF、ETN、權證或特別股。公司成立於 2002-01-09,統一編號 12975809,總部位於台北市信義區市民大道六段 288 號 7 樓;董事長兼總經理為張峰旗,發言人為營運副總周秋美。公司 2010-11-24 公開發行、2010-12-24 興櫃、2011-12-13 上櫃、2013-12-25 上市。實收資本額新台幣 663,834,000 元,已發行普通股 66,383,400 股,每股面額新台幣 10 元。2025 年年報列示 2026-02-28 從業員工 317 人,其中研發 220 人、推銷 65 人、管理 32 人,平均年齡 36.04 歲、平均年資 9.34 年。2026-03-24 前十大股東包括張峰旗 26.60%、縱德投資有限公司 17.40%、張永明 9.15%、凃水城 4.97%、張天德 3.58%、鈞紀有限公司 3.37%、和群建設股份有限公司 2.90%、饒慶宜 2.90%、張峰鳴 1.98%、張天縱 1.95%;縱德投資由張峰旗 100% 持有。2025 年合併營收 1,185,241 仟元,年減 25.18%;營業毛利 790,598 仟元,營業利益 160,286 仟元,稅後淨利 129,794 仟元,EPS 1.96 元;2025 年研發費用 270,700 仟元,占營業費用 42.95%、占營收 22.84%。
主要業務
傳奇為遊戲自製研發、國內外營運及海外授權商,技術核心在 3D MMORPG、行動遊戲、多國語系在地化營運、帳務與 GM 管理工具、反外掛、BI 數據分析、AI 客服與 AI 翻譯工具。2025 年營收結構為遊戲收入 1,170,846 仟元、占 98.79%,權利金收入 14,395 仟元、占 1.21%。銷售地區方面,2025 年日本 521,769 仟元、占 44.02%;台灣 407,668 仟元、占 34.40%;其他地區 255,804 仟元、占 21.58%。主要線上遊戲包括精靈樂章、聖境傳說、晴空物語、名將列傳、幻想神域、狩龍戰紀、星界神話、拉普拉斯的神子;行動遊戲包括風之國度、幻想神域 2、精靈樂章、戰鬥吧龍魂、聖劍-亞瑟傳奇、晴空物語手遊版、Pew Pew Slime/咻咻史萊姆等。2025 年推出晴空物語:REBORN 端遊全球版、幻想神域:源神啟動、風之國度 Online 全球版及 Pew Pew Slime。商業模式以免費遊戲搭配虛擬商品、點數儲值、平台分潤、海外授權與 IP 合作授權為主;終端客戶為一般遊戲玩家,銷售與儲值通路包括 Google、Apple、便利商店、網咖、書店、3C 賣場、線上刷卡、Web ATM、實體 ATM、手機與市話小額付費。公司年報未揭露供應商與客戶真名,僅以甲乙丙丁匿名揭露;2025 年最大銷貨客戶占 35.20%、第二大 27.80%、第三大 17.16%、第四大 14.90%,但公司說明終端為一般消費者,實質銷貨集中風險有限。
2025–2028 展望
2025 年為產品換檔年,營收與獲利較 2024 年下滑,主因 2024 年高基期及 2025 年新作測試、推廣與產品推出節奏影響;但毛利率仍約 66% 至 67%,研發商相較純代理商具較高毛利結構。2026 年公司年報規劃推出 2 款遊戲產品,法說及新聞提及第一季規劃輕量化 MORPG 及 Pew Pew Slime Lite/咻咻史萊姆台港澳版,並評估 H5 網頁版以擴大觸及、降低平台抽成;公司也將持續端遊全球版與長青遊戲改版、IP 聯動、AI 小幫手、AI 翻譯與多國客服系統。2026 年研發費用預計約新台幣 3 億元,計畫為推出一款自製台版手遊及重推一款自製全球版端遊。2027 至 2028 年未見公司明確財測,合理展望應以產業趨勢推估:Newzoo 預估全球遊戲市場由 2025 年約 1,967 億美元成長至 2028 年約 2,272 億美元,行動遊戲仍占最大份額;傳奇若能持續把自有 IP 多平台化、提高海外自行營運比重、降低獲客成本並延長長青產品生命週期,營收有機會受惠。主要風險包括全球遊戲市場成長趨緩、同質產品多、玩家取得成本 CPA 上升、產品生命週期短、Apple/Google 平台抽成與演算法變動、匯率波動、海外法規、資安與個資風險,以及新作未達留存或付費轉換門檻。公司因應策略為長青遊戲持續改版、三階段產品檢核、素材測試與精準投放、AI 輔助開發與客服、跨平台及海外在地化營運。
產業上下游
- Apple Inc. 美國上市公司;App Store 為行動遊戲上架、收款與分潤平台,年報列示 Apple 為銷貨與通路相關平台之一,非台股掛牌。
- Google LLC/Alphabet Inc. 美國上市公司;Google Play、Google 廣告與社群資料接口為行動遊戲發行、收款、獲客及營運工具來源,非台股掛牌。
- Meta Platforms, Inc. 美國上市公司;公司年報提及已整合 Meta 等社群平台資料接口,主要用於社群營運與行銷素材測試,非台股掛牌。
- IP 授權方與合作品牌 上游內容與品牌授權來源;年報提及 IP 合作遊戲授權及跨界合作,但多數具體授權方未完整揭露,非可確認台股掛牌公司。
- 隆中網絡股份有限公司6542 台股上櫃公司;傳奇與隆中合作成立銀河網絡遊戲股份有限公司,傳奇持股 40%,用於營運角子共玩,屬業務互補與合作關係。
- 廣州簡悅信息科技有限公司(Guangzhou JianYue Info Tech Co., Ltd.) 中國未上市公司;2025 年報重要契約列示 2024-08-31 至 2028-12-31 運營合作,主要內容為風之國度。
- Apple App Store 與 Google Play 使用者 終端為一般遊戲玩家;透過 App Store、Google Play 下載、儲值與購買虛擬商品,非企業掛牌主體。
- 統一超商股份有限公司2912 台股上市公司;便利商店為年報列示的點數與付款通路類別之一,個別通路商係依台灣市場常見儲值通路推定,年報未逐名揭露。
- 全家便利商店股份有限公司5903 台股上櫃公司;便利商店為年報列示的點數與付款通路類別之一,個別通路商係依台灣市場常見儲值通路推定,年報未逐名揭露。
- 日本、台灣、港澳、中國、東南亞、歐美等地玩家與代理/營運通路 下游應用與市場;公司自研產品面向全球玩家,2025 年日本為最大收入地區,台灣第二,其他海外市場第三。
競爭對手
- 鈊象電子股份有限公司3293 台股上櫃遊戲公司,主要從事商用遊戲機、線上與行動遊戲,為台灣遊戲股主要同業。
- 中華網龍股份有限公司3083 台股上櫃遊戲研發與營運公司,與傳奇同屬台灣線上與行動遊戲開發營運同業。
- 智冠科技股份有限公司5478 台股上櫃公司,遊戲通路、點數平台、代理與數位娛樂服務具規模,與傳奇在遊戲通路及營運市場競爭或合作。
- 遊戲橘子數位科技股份有限公司6180 台股上櫃遊戲營運與代理商,具大型線上遊戲、支付與數位服務資源,是台灣遊戲營運主要競爭者。
- 隆中網絡股份有限公司6542 台股上櫃遊戲設計、研發、營運與授權公司;同時與傳奇有銀河網絡遊戲合作關係。
- 宇峻奧汀科技股份有限公司3546 台股上櫃遊戲研發公司,具自有 IP 與遊戲開發能力,屬自研遊戲同業。
- 歐買尬數位科技股份有限公司3687 台股上櫃遊戲營運與數位服務公司,屬台灣遊戲與線上服務同業。
- 辣椒方舟移動數位股份有限公司4946 台股上櫃遊戲代理與營運公司,與傳奇在台灣行動遊戲及線上遊戲市場競爭。
資料來源(12)
本段公司基本資料整理自公開資訊(公司年報、財報、新聞與法人報告),非 finlab 回測數據;2025–2028 展望含前瞻推估,僅供參考。
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方法與限制
- 所有報酬以還原股價(etl:adj_close)計算,已還原除權息與股票分割。
- 超額報酬以發行量加權股價報酬指數(含息)為基準。
- 估值位階與分位統計以「截至當天為止的自身歷史」滾動計算,不使用未來資訊。
- 營收訊號的事件日對齊到公告截止日後第一個交易日,避免提前用到尚未公開的資訊。
- 事件樣本之間日期可能重疊,統計僅描述歷史分布,樣本數較少時參考價值有限。
本頁內容為歷史資料統計與教育用途,不構成投資建議。投資一定有風險,過去績效不代表未來表現,交易前請自行評估並承擔風險。