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昱泉

6169 文化創意業 截至 2026-06-18
品質 偏弱
估值 偏貴
籌碼 外資買超
15.2 收盤價(元)
-10.32% 近 60 日
  • 獲利能力偏弱。營業利益率僅勝過全市場約 0% 的個股。最新一季 ROE 約 -7.0%。
  • 估值偏貴。本益比落在全市場第 97 百分位,比多數個股貴。
  • 外資近期偏買。外資近 20 日買賣超約佔成交量 2.4%(買超)。
  • 營收衰退。最新月營收年增率約 -98.8%,較去年同月下滑。

體質定位

體質雷達 偏弱 估值
25
估值品質成長動能籌碼

估值

同組指標用市場百分位排序,估值指標越低越好。

25 偏弱
本益比 180.83
昂貴
股價淨值比 1.62
合理
殖利率(%) 0
落後

籌碼:誰在進、誰在出

偏多 +0.51
偏空中性偏多

法人輪動、集中度維穩 — 中性偏穩

  • 法人輪動、集中度維穩 — 中性偏穩
  • 玉山-雙和 持 306 張
  • 派發者剩 41 張、最長約 50 日倒完

窗口 2026-01-18 起 · 股價 -20% · 分點至 2026-06-18· 集保至 2026-06-18

  • 最大持有者玉山-雙和 自起點累積 306 張(已賣 0%),仍在加碼
  • 主要派發者元大-永春 峰值囤過 26 張、已倒 58%,剩 11 張、近期停手
  • 集保大戶(絕對持股)千張大戶佔比 +0.00pp、中實戶人數 +1 戶、散戶佔比 -1.82pp,集中度維穩
  • 外資避險型分點淨空淨空 -6 張(依分點身分推估、多為對沖,未必看空——非個案確認)
庫存重建 · 誰在進、誰在出

派發者手上還有 123 張,實際還在賣的約 41 張,最長約 50 個交易日見底。 近期持有者吸收 +236 vs 派發 -33 張。

承接 · 持有者
玉山-雙和凱基-三重國泰-敦南凱基-頭份富邦-桃園中國信託-永康
派發 · 倒貨者
元大-永春玉山-桃園國泰-板橋大昌-新店國票-九鼎永豐金-永康
交易台 · 淨空
獨立尺度
元大-復北新光富邦-三重第一金-自由
股價 承接與派發共用尺度可互比;交易台為獨立尺度。零為基準線

承接 · 持有者

  • 玉山-雙和 +306
    已賣 0%· 仍在加碼
  • 凱基-三重 +78
    已賣 10%
  • 國泰-敦南 +50
    已賣 17%
  • 凱基-頭份 +42
    已賣 0%
  • 富邦-桃園 +41
    已賣 0%· 仍在加碼
  • 中國信託-永康 +36
    已賣 0%· 仍在加碼

派發 · 倒貨者

  • 元大-永春 剩 11
    已倒 58%· 近期停手
  • 玉山-桃園 剩 12
    已倒 33%· 近期停手
  • 國泰-板橋 剩 11
    已倒 27%· 近期停手
  • 大昌-新店 剩 10
    已倒 29%· 約 50 日倒完
  • 國票-九鼎 剩 3
    已倒 77%· 約 8 日倒完
  • 永豐金-永康 剩 3
    已倒 77%· 約 10 日倒完

交易台 · 淨空

  • 元大-復北 -138
    未分類
  • 新光 -83
    未分類
  • 富邦-三重 -83
    未分類
  • 第一金-自由 -63
    未分類
還在倒 41 張 最長約 50 個交易日見底
近期買賣力道 +236 吸 / -33 買盤略勝
避險台淨空 -6 張 潛在回補買盤,非賣壓
集保大戶 · 絕對持股交叉驗證
千張大戶佔比 散戶(<400張)佔比 股價(右軸)

方向分歧:大戶與散戶變化未同步。

描述籌碼流向,非投資建議。分點僅揭露量大分點、約 1 日遞延;集保為週頻。庫存為自起點的相對重建,非絕對持股。交易台之避險/隔日沖分類係依分點身分推估,非個案確認;淨空未必代表看空。

歷史證據:接下來通常怎麼走

這個訊號在全市場是否站得住腳

「月營收年增率 ≥ 20%」過去 242 個月,每月平均約 404 檔個股符合條件;這些個股之後 60 個交易日的還原股價報酬,等權平均為 6.94%,平均贏過大盤 2.37 個百分點,在 64.5% 的月份中跑贏發行量加權股價報酬指數。

每月對全市場符合訊號的股票取等權平均前瞻 60 日還原報酬,再對月份平均;超額相對發行量加權股價報酬指數

目前未成立的訊號(歷史統計供參)

這些訊號現在沒有發生,列出歷史樣本以供對照

股價創 252 日新高(突破日)

未觸發

還原股價首次站上過去 252 個交易日最高;20 日內重複觸發只計一次

歷史 13 次,觸發後 60 日平均 +6.75%,勝率 38.5%,平均贏大盤 +2.01 個百分點。

月營收年增率 ≥ 20%(公告截止日起算)

未觸發

單月營收年增率達 20% 以上;事件日為公告截止日後第一個交易日,避免提前用到未公告資訊

歷史 93 次,觸發後 60 日平均 +6.51%,勝率 43.9%,平均贏大盤 +0.83 個百分點。

外資連續買超滿 5 個交易日

未觸發

外資(不含自營商)買賣超連續 5 日為正,事件日為第 5 日;20 日內重複觸發只計一次

歷史 17 次,觸發後 60 日平均 -4.89%,勝率 35.3%,平均贏大盤 -8.67 個百分點。

公司基本資料

文化創意業;遊戲軟體、線上遊戲與手機遊戲研發/授權/代理 櫃買中心上櫃

公司簡介

6169 對應昱泉國際股份有限公司,為上櫃普通股而非 ETF/ETN/權證等非營運證券。公司成立於 1989/04/18,2002/03/22 上櫃,總部位於臺中市西屯區台灣大道二段633號11樓之5,台北/新北亦有辦公據點。董事長與總經理皆為洪英超,發言人陳玉眞。實收資本額約新台幣 233,949,600 元,普通股約 23,394,960 股。2024 年永續報告書揭露員工人數 30 人;2024 年報揭露主管職 7 位。主要股東依 2025/04/29 年報資料包含大敦投資持股 5,072,110 股、21.68%,浩鑫股份有限公司持股 1,114,834 股、4.77%,以及李侑駿、洪瓊琦、童微容、林麗貞等自然人股東。子公司與轉投資包括糖心數位娛樂股份有限公司、InterServ, Inc.、昱泉國際(香港)股份有限公司、昱利信息技術(上海)有限公司等,年報列示皆由昱泉 100% 持有。2026/05/08 公告 115 年第一季累計營收 153 千元、營業損失 18,149 千元、歸屬母公司淨損 15,859 千元、EPS -0.68 元,且累積虧損達實收資本額二分之一;2026/06/09 董事會決議擬與泰國當地企業成立合資公司,預計總投資泰銖 4,000 萬元,昱泉最終實質持股 25%。

主要業務

公司主要業務為遊戲及教育軟體研究開發、生產、代理及銷售,現階段聚焦線上遊戲、手機遊戲研發、授權、代理與營運。2024 年營收 23,878 千元,遊戲及系統軟體應用占 100%;2025 年合併財報揭露營業收入 28,475 千元,其中授權權利金收入 25,237 千元、遊戲分成收入 3,228 千元、其他營業收入 10 千元,產品/服務線仍為遊戲及系統軟體應用部門 100%。2025 年主要地區市場為馬來西亞 18,840 千元、中國 5,143 千元、台灣 2,832 千元、其他國家 1,660 千元,顯示商業模式以海外授權權利金與分成為主,並以台灣與海外代理、聯合開發、IP 活化及平台營運補足收入。代表作品與 IP 包括《流星蝴蝶劍.net》、《笑傲江湖》、《新神鵰俠侶》、《功夫全明星》、《Heroes of Dungeon 仲裁英雄》、《Aurora7 希望之子》、《G9 特攻聯盟》及多款教育/行動遊戲。2025 年財報另揭露投資性不動產租金收入 12,585 千元,該收入屬營業外收入,對短期損益有支撐但非核心遊戲本業。

2025–2028 展望

2025-2028 年展望可分為成長動能與風險兩面。成長動能方面,公司在 2024 年報提出以創新、效率、全球化為核心,推動電競業務、IP 價值深化、AI 技術應用及國際市場布局;短期計畫包含活化經典 IP、重啟客戶端遊戲市場、代理優質產品、與中小型遊戲開發商聯合開發、推動電競賽事/轉播/社群/經紀與周邊商品;中長期計畫包含提高自製遊戲比例、將 IP 延伸至遊戲、漫畫、影視等多元應用、導入 AI 客服與 AI 內容工具、進軍東南亞遊戲市場與互聯網加值服務、擴大日本與東南亞本地化合作,並推動昱泉遊戲平台 2.0 Plus。產業面,公司年報引用 2024 年全球遊戲市場穩定增長、行動遊戲占比高、數位遊戲收入占比提高、AI 與遊戲融合、雲遊戲、訂閱與 DTC 平台等趨勢,均有利於輕資產授權、數位發行及跨區域合作。2026/06 董事會決議在泰國成立合資公司,若順利落地,將成為東南亞布局的具體節點。主要挑戰包括:2026 年第一季營收大幅下滑至 153 千元且持續虧損,累積虧損達實收資本額二分之一;本業規模小、營收高度受單一授權/區域合作節奏影響;廣告投放與獲客成本上升、遊戲開發成本高、代理權利金成本提升、國內市場規模有限且競爭激烈、專業人才招募不易;Apple 與 Google 等平台掌握手遊分發與分潤規則,全球經濟放緩也可能壓抑玩家非必要娛樂支出。整體而言,2025-2028 的關鍵觀察點為東南亞合資案進度、IP 授權與新作商業化、AI/聯合開發是否降低成本、以及是否能以現增/私募或營運現金流改善財務結構。

產業上下游

上游
  • 遊戲浪潮股份有限公司 未上市公司;2025 年財報列為其他關係人,與昱泉董事長為同一人,2025 年與昱泉有營業成本及預付款項交易,可能涉及遊戲開發/營運合作資源。
  • 天火數位股份有限公司 未上市公司;2025 年財報列為其他關係人,與昱泉董事長為同一人;2024 年曾有手機遊戲代理權分成收益,年報亦列示曾簽訂 AURORA 7 日本地區代理授權協議。
  • 中小型遊戲開發商與 IP/內容供應商 非特定公司;年報揭露公司計畫由自行開發轉向與中小型遊戲開發商聯合開發,以分攤開發成本、加快產品產出。
  • Apple App Store、Google Play 等數位平台 非台股掛牌;為手機遊戲上架、支付與分發平台,上游/通路平台掌握分潤與規則,公司年報亦指出 Apple 與 Google 主導手遊市場。
下游
  • 馬來西亞授權/營運合作客戶 未揭露具體公司名稱;2025 年財報顯示馬來西亞為最大收入地區,收入 18,840 千元,推估為海外授權或營運合作相關客戶。
  • 中國地區授權/營運合作客戶 未揭露具體公司名稱;2025 年財報顯示中國地區收入 5,143 千元,屬遊戲及系統軟體應用收入。
  • 台灣及其他國家玩家、代理商、發行通路 終端用戶與通路;公司透過自研、代理、授權、電競活動、社群與平台營運接觸玩家及海外市場。
  • 泰國合資公司與當地合作企業 尚待設立;2026/06/09 董事會決議擬與泰國當地企業共同設立合資公司,總投資泰銖 4,000 萬元,昱泉最終實質持股 25%,目標拓展東南亞數位經濟與遊戲市場。

競爭對手

  • 網龍3083 台股上櫃遊戲研發/營運同業;MoneyDJ 將其列為昱泉國內外競爭廠商之一。
  • 鈊象3293 台股上櫃遊戲研發與商用遊戲機/線上遊戲同業;MoneyDJ 列為競爭廠商之一。
  • 宇峻3546 台股上櫃遊戲研發與發行同業;MoneyDJ 列為競爭廠商之一。
  • 傳奇4994 台股上櫃線上遊戲研發與營運同業;MoneyDJ 列為競爭廠商之一。
  • 大宇資6111 台股上櫃遊戲 IP、研發與授權同業;MoneyDJ 列為競爭廠商之一。
  • 橘子6180 台股上櫃遊戲代理、營運與數位娛樂同業;MoneyDJ 列為競爭廠商之一。
  • 華義3086 台股上櫃遊戲營運同業;MoneyDJ 列為競爭廠商之一。
  • 辣椒4946 台股上櫃遊戲代理/營運同業;MoneyDJ 列為競爭廠商之一。
  • 智冠5478 台股上櫃遊戲通路、支付與數位娛樂平台業者,雖 MoneyDJ 該頁未列入同業清單,但在台灣遊戲通路/營運生態與昱泉終端市場相關。
資料來源(12)

本段公司基本資料整理自公開資訊(公司年報、財報、新聞與法人報告),非 finlab 回測數據;2025–2028 展望含前瞻推估,僅供參考。

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方法與限制

  • 所有報酬以還原股價(etl:adj_close)計算,已還原除權息與股票分割。
  • 超額報酬以發行量加權股價報酬指數(含息)為基準。
  • 估值位階與分位統計以「截至當天為止的自身歷史」滾動計算,不使用未來資訊。
  • 營收訊號的事件日對齊到公告截止日後第一個交易日,避免提前用到尚未公開的資訊。
  • 事件樣本之間日期可能重疊,統計僅描述歷史分布,樣本數較少時參考價值有限。

本頁內容為歷史資料統計與教育用途,不構成投資建議。投資一定有風險,過去績效不代表未來表現,交易前請自行評估並承擔風險。