跳至主要內容

隆中 6542

文化創意業

體質待觀察,估值偏貴。

品質
偏弱
估值
偏貴
關鍵訊號
43.10

隆中可以買嗎?先看體質與估值定位

  • 獲利能力偏弱。營業利益率僅勝過全市場約 47% 的個股。最新一季 ROE 約 1.4%。

  • 估值偏貴。本益比落在全市場第 93 百分位,比多數個股貴。以自身歷史看,目前本益比約在第 80 百分位。

  • 外資近期偏買。外資近 20 日買賣超約佔成交量 1.3%(買超)。

今天有什麼變化?

行情至 09-14 · 三大法人預計 21:30 更新 · 融資券預計 21:40 更新

量化訊號 0 個訊號
1 日漲跌 +0.6%
5 日漲跌 -1.5%
20 日漲跌 -7.1%
外資 20 日 +1.3%
投信 20 日 +0.0%
融資使用率 2.1%

量化訊號歷史證據區的事件訊號數,每個交易日盤後重算

1 日漲跌還原股價,收盤對收盤

5 日漲跌近 5 個交易日累積漲跌

20 日漲跌近 20 個交易日累積漲跌,約一個月

外資 20 日外資近 20 日買賣超佔同期成交量,正值為買超

投信 20 日投信近 20 日買賣超佔成交量,口徑同外資

融資使用率融資餘額佔融資限額比例,越高代表散戶槓桿越重

觀察清單

本頁數據每天盤後更新。把 隆中 加入觀察清單,下次回來直接看訊號變化。

隆中(6542)合理價估算與估值河流圖

估值至 09-14

估值數據更新:2026-09-13 22:11(夜間) 現價 42.9 元

本益比換算(五年)淨值比換算(五年)
現價 42.9
色帶=各估值方法換算出的慣常價位區,短豎線=區間中點,黑線=現價。現價越靠色帶右側,代表以該方法看相對越貴。

現價比隆中過去五年的本益比慣常評價高出約 83%。

以過去五年的慣常評價換算合理價:若回到本益比中位數 24.7 倍,對應股價約 10.9 元(五年間偏低到偏高的評價,換算為 9.78 至 23.5 元)以每股淨值倍數中位數 3.1 倍換算約 52.5 元。評價倍數會隨基本面與市場環境改變,因此這是估值定位,不是目標價。

目標價?本頁不提供喊價式目標價:估值能判斷的是相對貴或便宜,無法預測價格何時收斂,實測估值偏離在 60 日內平均僅收斂約 3%。上面的換算價是可重現的估值定位,把它當成價格承諾就過度解讀了。

以上為統計換算與歷史評價定位,非投資建議;投資一定有風險,進場前請自行評估。

籌碼流向

三大法人預計 21:30 更新 · 融資券預計 21:40 更新

偏多 +0.37
偏空中性偏多

法人輪動、集中度維穩 — 中性偏穩

  • 元大-北屯 持 97 張
  • 派發者剩 4 張、最長約 20 日倒完

窗口 2026-04-11 起 · 股價 -18% · 分點至 2026-09-11· 集保至 2026-09-11

  • 最大持有者元大-北屯 自起點累積 97 張(已賣 0%),近期略減
  • 主要派發者台新-台南 峰值囤過 33 張、已倒 27%,剩 24 張、近期停手
  • 集保大戶(絕對持股)千張大戶佔比 +0.00pp、中實戶人數 +0 戶、散戶佔比 -0.04pp,集中度維穩
  • 外資避險型分點淨空淨空 -1 張(依分點身分推估、多為對沖,未必看空——非個案確認)
分點庫存重建
承接持有者 窗口內累積買進後仍留有正庫存的分點,可視為正在吸收籌碼的一方。
派發倒貨者 曾累積大量庫存、近期持續賣出的分點;「剩」是估計尚未出完的張數。
交易台淨空 交易台分點呈現負庫存或淨賣出,多見於避險、對沖或短線部位,不直接等同看空。
承接
元大-北屯元大-六合國票-九鼎統一-三重台新-新興臺銀-臺中
派發
台新-台南元大-新莊台新-虎尾兆豐-竹北玉山-士林凱基-市政
交易台
獨立尺度
群益金鼎-丹鳳台新-台北元大-內湖華南永昌-民權
股價 承接與派發共用尺度可互比;交易台為獨立尺度。零為基準線
分點明細 單位:張

承接

  • 元大-北屯 +97
    已賣 0%
  • 元大-六合 +59
    已賣 0%· 仍在加碼
  • 國票-九鼎 +50
    已賣 0%· 仍在加碼
  • 統一-三重 +32
    已賣 14%· 仍在加碼
  • 台新-新興 +16
    已賣 0%· 仍在加碼
  • 臺銀-臺中 +14
    已賣 0%

派發

  • 台新-台南 剩 24
    已倒 27%· 近期停手
  • 元大-新莊 剩 18
    已倒 40%· 近期停手
  • 台新-虎尾 剩 4
    已倒 33%· 約 20 日倒完
  • 兆豐-竹北 剩 1
    已倒 67%· 近期停手
  • 玉山-士林 剩 1
    已倒 67%· 近期停手
  • 凱基-市政 剩 1
    已倒 50%· 近期停手

交易台

  • 群益金鼎-丹鳳 -74
    未分類
  • 台新-台北 -64
    未分類
  • 元大-內湖 -29
    未分類
  • 華南永昌-民權 -24
    未分類
還在倒 4 張 最長約 20 個交易日見底
近期買賣力道 +46 吸 / -2 買盤略勝
避險台淨空 -1 張 潛在回補買盤,非賣壓
集保大戶 · 絕對持股交叉驗證
千張大戶佔比 散戶(<400張)佔比 股價(右軸)

方向分歧:大戶與散戶變化未同步。

描述籌碼流向,非投資建議。分點僅揭露量大分點、約 1 日遞延;集保為週頻。庫存為自起點的相對重建,非絕對持股。交易台之避險/隔日沖分類係依分點身分推估,非個案確認;淨空未必代表看空。

歷史證據:接下來通常怎麼走

量化分析預計 22:10 更新

估值位階與後續報酬

把這檔股票每天的本益比,換算成「截至當天為止的自身歷史百分位」,再看不同估值位階之後 240 個交易日的還原股價報酬。

本益比百分位區間樣本日數240 日平均報酬中位數上漲機率平均超額(對大盤)
0-20 11樣本不足
20-40 332+4.3% -2.6% 48.5% -27.8%
40-60 130+10.4% +10.6% 93.1% -27.2%
60-80 現在在這裡83-11.6% -11.9% 9.6% -65.9%
80-100 29樣本不足

百分位以當天為止的自身歷史滾動計算(expanding),不含未來資訊;前瞻報酬為還原股價 240 交易日。樣本日重疊,僅供分布參考。

目前本益比約 97.39,落在自身歷史第 79.8 百分位,屬於 60-80 區間。

估值 × 動能的歷史對照

把自身歷史的每一天,依估值位階(本益比自身歷史三分位)與 60 日動能方向分成六格,看各情境之後 120 個交易日的還原股價報酬。

估值
動能
便宜
中等
昂貴
向上
0%
勝率 36% 超額 -2.9%
100 天
-3.7%
勝率 38.2% 超額 -12.7%
123 天
-16.2%
勝率 0% 超額 -51%
66 天
向下
+13.2%
勝率 72.5% 超額 +6.5%
149 天
+17.6%
勝率 90.1% 超額 -9.1%
91 天
現在
-6.7%
勝率 12.6% 超額 -69.2%
111 天

目前處於「昂貴(自身歷史後 1/3) × 60 日動能向下」情境,歷史 111 天樣本中,120 日後平均下跌 6.7%、勝率 12.6%,落後大盤 69.2%。

天數:歷史上落在此情境的交易日天數;報酬為還原股價計算,不含交易成本。60 日動能:以此股過去 60 個交易日的股價方向判斷,向上代表近期上漲趨勢,向下代表近期下跌趨勢。

這個訊號在全市場是否站得住腳

「月營收年增率 ≥ 20%」過去 245 個月,每月平均約 406 檔個股符合條件;這些個股之後 60 個交易日的還原股價報酬,等權平均為 6.95%,平均贏過大盤 2.25 個百分點,在 63.7% 的月份中跑贏發行量加權股價報酬指數。

每月對全市場符合訊號的股票取等權平均前瞻 60 日還原報酬,再對月份平均;超額相對發行量加權股價報酬指數

目前未成立的訊號(歷史統計供參)

這些訊號現在沒有發生,列出歷史樣本以供對照

股價創 252 日新高(突破日)

未觸發

還原股價首次站上過去 252 個交易日最高;20 日內重複觸發只計一次

歷史 7 次,觸發後 60 日平均 -13.11%,勝率 0%,平均贏大盤 -16.95 個百分點。

月營收年增率 ≥ 20%(公告截止日起算)

未觸發

單月營收年增率達 20% 以上;事件日為公告截止日後第一個交易日,避免提前用到未公告資訊

歷史 31 次,觸發後 60 日平均 +0.06%,勝率 50%,平均贏大盤 -7.51 個百分點。

外資連續買超滿 5 個交易日

未觸發

外資(不含自營商)買賣超連續 5 日為正,事件日為第 5 日;20 日內重複觸發只計一次

歷史 16 次,觸發後 60 日平均 -5.31%,勝率 18.8%,平均贏大盤 -4.66 個百分點。

帶著上方證據,繼續研究隆中。

帶入 Studio 研究 ↗

隆中是做什麼的?公司基本資料

文化創意業/遊戲軟體與平台營運 上櫃

公司簡介

6542 對應證券為隆中網絡股份有限公司,為台灣櫃買中心上櫃普通股,非 ETF、ETN、特別股或權證。公司成立於2010年12月6日,2015年6月25日登錄興櫃,2016年9月8日上櫃;總部位於台中市北區健行路360號2樓之3。董事長與總經理為顧剛維,發言人為蘇建東。實收資本額約新台幣4.20億元,已發行普通股42,000,630股;官方公司簡介稱員工超過200名,據點包含台中、台北、歐洲馬爾他、大陸杭州及成都。主要子公司/事業包括晶綺(香港)股份有限公司、銀河網絡遊戲股份有限公司,以及進行歐洲合規線上博弈B2B授權業務的 Vivid Gaming。可查得的主要持股/內部人持股包含顧剛維、晨皓投資有限公司、英屬維京群島商時富企業有限公司、勢能投資有限公司、顧哲銘等;Goodinfo 2025年7月董監持股資料顯示顧剛維約18.7%、英屬維京群島商時富企業約13.0%、晨皓投資約12.0%、顧哲銘約6.2%、勢能投資約4.0%,但此為二級資料且非2026年6月17日即時股東名簿。

主要業務

隆中為全球遊戲平台營運企業,核心業務為遊戲設計、研發、營運與遊戲授權。公司自2019年起由原手機遊戲代理發行,延伸至自製發行線上休閒遊戲與區域網路遊戲系統海外授權。主要產品線包括:1. 線上休閒遊戲平台:角子共玩、王牌俱樂部、Jackpot Island/JACKPOT LAND 等,其中角子共玩於2017年上市,官方稱全球用戶數突破500萬;王牌俱樂部主攻台灣市場;Jackpot Island/JACKPOT LAND 主攻歐美市場。2. 區域網路遊戲系統:黃金777等,提供代理商與店家後台帳務、人員、店家、遊戲組合管理,內建百款以上遊戲並支援機台、電腦與手機等載台。3. 手遊代理:代理中、日、韓手機遊戲並進行在地化、營運與行銷,代表產品包含率土之濱、歡迎來到夢樂園等。2025年前三季營收結構依財訊快報/Yahoo報導為遊戲授權45%、休閒手遊42%、手遊代理12%、其他1%;2024年底法說報導亦提到代理產品約10%、休閒手遊約45%、授權遊戲約45%。商業模式包括B2C遊戲內購、平台營運收入、代理發行分潤,以及B2B遊戲或系統授權;終端市場包含台灣、日本、美洲、歐洲與東南亞,海外授權與合規博弈平台為近年重點。

2025–2028 展望

2025年:公司營運重點放在海外授權、馬爾他據點、遊戲內容認證、新產品與行銷投放;前三季營收年增約2.29%,但因研發資源與廣告投放增加而轉虧,全年依二級財務資料顯示營收約8.84億元、EPS約0.02元,顯示營收擴張但短期獲利承壓。2026年:重要成長動能為子公司 Vivid Gaming 於2026年3月取得馬爾他博弈管理局 MGA 執照,啟動歐洲合規線上博弈B2B授權;公司表示已有多家國際客戶完成授權合約,預計2026年第2季起陸續貢獻營收,且已有逾20款遊戲取得多國認證、每月至少新增兩款。2026年1至5月累計營收約4.30億元、年增約20.32%,第一季營收約2.67至2.68億元、年增約21%,但EPS僅約0.04元,代表營收動能已改善,獲利仍受行銷、研發、授權拓展費用與折舊攤銷影響。2027至2028年:若歐洲MGA合規授權、其他國家執照申請、美洲與東南亞代理商拓展順利,B2B授權收入有機會提高經常性與高毛利占比;AI導入研發流程、每月新增遊戲內容、跨區認證累積亦可能改善產品供給速度。主要風險包括:各國線上博弈與遊戲法規變動、執照取得與合規成本、平台審核與App Store/Google Play政策、廣告投放成本高漲、單一或少數遊戲生命周期衰退、代理遊戲授權續約風險、海外匯率波動、台灣社會與主管機關對博弈相關業務的觀感與治理風險,以及競爭者在歐洲與東南亞市場已具先行規模。2027至2028展望屬依公司已揭露布局與產業趨勢推估,未見公司正式財測。

產業上下游

上游
  • 網易/率土之濱原開發與授權方 非台股掛牌公司;隆中代理手遊率土之濱,屬內容授權與代理發行來源之一,具體合約條件未公開。
  • Apple App Store 美國上市公司 Apple Inc. 旗下通路;為iOS遊戲上架、付款與用戶取得通路,非台股掛牌。
  • Google Play/Google Ads 美國上市公司 Alphabet 旗下通路與廣告生態;為Android遊戲上架、付款、廣告投放與用戶取得重要平台,非台股掛牌。
  • 第三方遊戲認證、支付、雲端與資安服務商 供應遊戲認證、雲端主機、支付串接與資安合規等服務;公司未完整揭露供應商名稱,多數應為非台股或未上市服務商。
下游
  • 海外B2B遊戲授權客戶與代理商 公司表示Vivid Gaming已與多家國際知名客戶完成授權合約,但未揭露客戶名稱;多為非台股或未公開資訊。
  • 區域網路遊戲系統代理商與店家 黃金777等區網遊戲系統之下游客戶,可透過後台管理帳務、店家、人員與遊戲組合;多為海外代理或店家,未揭露掛牌資訊。
  • App Store/Google Play 終端玩家 線上休閒手遊與代理手遊的終端消費者,收入來自遊戲內購、平台消費或相關分潤;非企業客戶。
  • 歐洲、美洲、東南亞合規線上博弈平台營運商 Vivid Gaming取得MGA執照後的潛在下游B2B授權對象;公司未揭露完整名單,需持續觀察實際貢獻。

競爭對手

  • 鈊象電子 3293 台股上櫃遊戲公司,營收規模與海外線上博弈/授權布局明顯領先,為隆中在遊戲授權與休閒博弈類產品的重要競爭者。
  • 智冠科技 5478 台股上櫃遊戲通路與數位娛樂集團,業務涵蓋遊戲點數、通路、支付與遊戲服務,與隆中在遊戲市場資源與通路生態有部分競爭。
  • 橘子 6180 台股上市遊戲營運商,代理與營運大型線上遊戲及數位娛樂服務,與隆中在遊戲代理、營運與玩家時間分配上競爭。
  • 宇峻奧汀 3546 台股上櫃遊戲研發與營運公司,具自研IP與手遊/線上遊戲經驗,為台灣遊戲內容商同業。
  • 中華網龍 3083 台股上櫃遊戲研發與營運公司,主攻線上與手機遊戲,與隆中在國內遊戲營運及研發人才市場競爭。
  • 華義國際 3086 台股上櫃遊戲公司,經營線上遊戲代理與營運,與隆中在遊戲代理及營運領域具可比性。
  • 傳奇網路 4994 台股上櫃遊戲研發與營運公司,具自研遊戲與海外發行經驗,與隆中在研發人才、玩家市場及海外布局上競爭。
  • 樂意傳播 7584 台股創櫃/興櫃相關遊戲發行商;若以台股掛牌遊戲發行同業比較,與隆中在代理發行與行銷投放上有部分競爭,但其市場層級與掛牌狀態需依櫃買最新資料確認。
資料來源(16)

本段公司基本資料整理自公開資訊(公司年報、財報、新聞與法人報告),非 finlab 回測數據;2025–2028 展望含前瞻推估,僅供參考。

關於隆中(6542)的常見問題

隆中(6542)現在可以買嗎?
本頁不提供買賣建議,只整理截至 2026-09-11 的數據現況:品質偏弱、估值偏貴、外資買超,暫無量化訊號觸發。各項證據的歷史統計見本頁段落,投資一定有風險,進場前請自行評估。
隆中股價合理嗎?本益比多少?
截至 2026-09-14 收盤 43.1 元,本益比 98.0、股價淨值比 2.5。目前本益比位於 2022 年以來自身分佈的第 80 百分位,歷史上同區間的後續報酬統計見「歷史證據」段。
隆中的每股盈餘(EPS)大約是多少?
以收盤價 43.1 元與本益比 98.0 回推,隆中近四季合計 EPS 約 0.4 元。此為市場數據回推的近似值,精確數字以公司財務報告為準。
隆中合理價是多少?
以近五年本益比的慣常評價換算:若回到中位數 24.7 倍,對應股價約 11 元(五年間偏低到偏高的評價換算為 10 至 23 元);另以每股淨值倍數中位數 3.0 倍換算約 52 元。這是歷史評價換算的估值定位,評價倍數會隨基本面與市場環境改變,因此不是目標價;視覺化的定位圖見本頁「合理價估算」段(截至 2026-09-11)。
隆中目標價怎麼估?
本頁不提供喊價式目標價。可驗證的替代做法是估值換算:隆中若回到五年中位評價,約對應 11 元(詳見合理價估算段)。要注意估值能判斷的是相對貴或便宜,無法預測價格何時收斂,實測估值偏離在 60 日內平均僅收斂約 3%(截至 2026-09-11)。

方法與限制

  • 所有報酬以還原股價(etl:adj_close)計算,已還原除權息與股票分割。
  • 超額報酬以發行量加權股價報酬指數(含息)為基準。
  • 估值位階與分位統計以「截至當天為止的自身歷史」滾動計算,不使用未來資訊。
  • 營收訊號的事件日對齊到公告截止日後第一個交易日,避免提前用到尚未公開的資訊。
  • 事件樣本之間日期可能重疊,統計僅描述歷史分布,樣本數較少時參考價值有限。

本頁內容為歷史資料統計與教育用途,不構成投資建議。投資一定有風險,過去績效不代表未來表現,交易前請自行評估並承擔風險。